Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición
Las Mansiones de la Locura (Segunda Edición) es un juego cooperativo de exploración, misterio y terror inspirado en los mitos de Lovecraft. Ambientado en la ciudad ficticia de Arkham, el juego te invita a ponerte a la piel de investigadores decididos a descubrir los secretos que se esconden detrás de sucesos sobrenaturales.
Esta segunda edición del juego destaca por su integración con una aplicación digital, que actúa como narrador y gestor de la partida.
CATARANDAMUS OPINA
“Esta segunda edición destaca por la inclusión de una aplicación que elimina la figura del narrador, haciendo la partida más fluida, accesible e inmersiva. Todo y la fuerte carga narrativa, no es un role-playing, sino un reto táctico con planificación y estrategia. Con miniaturas excelentes y una ambientación lovecraftiana muy bien conseguida, es un imprescindible para los amantes del mito de Cthulhu.«
- Tipo: Temático, Aventura, Cooperativo
- Dificultad: Media (2,8 sobre 5)
- Número de jugadoras: 1 a 5 jugadores
- Duración: 120’ a 180’
- Edad: 14 +
- Idioma: Castellano
- Entrega: en 24 / 72h días laborables.
- Envío gratuito: a partir de 50€.
- Pago seguro: con Bizum o tarjeta de crédito.
- Devolución: garantia de devolución en 30 días..
Las Mansiones de la Locura es un juego cooperativo de exploración, misterio y terror inspirado en los mitos de Lovecraft. Ambientado en la ciudad ficticia de Arkham, el juego te invita a ponerte a la piel de investigadores decididos a descubrir los secretos que se esconden detrás de sucesos sobrenaturales. Pero nada es el que parece. A medida que avanzáis por los pasillos oscuros de antiguas mansiones, hospitales abandonados o monasterios malditos, os enfrentaréis a criaturas inhumanas, enigmas inquietantes y, sobre todo, a la pérdida de vuestra propia salud mental.
Esta segunda edición del juego destaca por su integración con una aplicación digital, que actúa como narrador y gestor de la partida. Esto permite eliminar la figura del «maestro de juego», convirtiendo la experiencia en totalmente cooperativa y mucho más inmersiva.
Cada partida es una historia llena de tensión y misterio, con múltiplos finales posibles según las acciones que toméis, las pistas que descubrís y vuestra capacidad para resistir el horror cósmico que os rodea.
Ideal para grupos que disfrutan de los juegos temáticos e inmersivos, Las Mansiones de la Locura ofrece una rejugabilidad alta gracias a los escenarios variables, las combinaciones de investigadores y las múltiples opciones de expansión.
NOTA:
Para jugar a esta nueva edición de Las Mansiones de la Locura se necesita una aplicación digital gratuita, disponible para Mac y Windows, y en el AppStore™ de iOS, la tienda en línea de Google Play™ o la Tienda Apps de Amazon.
CÓMO SE JUEGA
Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. Dónde de 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para revelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos otros mundos.
Cada partida es una historia única que se desarrolla en tiempo real, con desenlaces diferentes segundos las decisiones de los jugadores y su capacidad para investigar, luchar y sobrevivir. Los escenarios pueden durar entre 1 y 3 horas, y la tensión crece a medida que se descubren nuevas habitaciones, surgen peligros inesperados o los investigadores pierden su salud mental.
- Cada jugador elige un investigador con habilidades propias y empieza con algunos objetos y cartas de vida y salud mental.
- El escenario se configura a medida que se juega: la app digital revela habitaciones, enemigos y pistas según los movimientos de los jugadores.
- El turno se divide en dos fases: una de jugador, donde se pueden mover, investigar, interactuar o atacar, y una de mito, donde la app activa acontecimientos y enemigos.
- Durante la partida hay que resolver rompecabezas, hacer tiradas de datos y prendres decisiones difíciles que pueden cambiar el rumbo de la historia.
- El objetivo es descubrir la verdad detrás de cada misterio… y, si es posible, sobrevivir sin perder completamente la razón.
OPINIÓN DE CATARANDAMUS
“La segunda edición de Las Mansiones de la Locura marca un antes y uno después. La inclusión de la aplicación digital es clave: elimina la necesidad que un jugador haga de narrador, hecho que agiliza la partida y la hace mucho más accesible, sobre todo si nadie quiere asumir este rol. Esto no solo simplifica la preparación, sino que también permite que todos los jugadores se puedan centrar en disfrutar de la historia y del reto.”
“A pesar del ambiente narrativo y lovecraftià tan muy conseguido, hay que decir que no es un role-playing —ni lo quiere ser. Es un juego táctico, con decisiones importantes, planificación y estrategia constante. La inmersión es poderosa, pero el núcleo es lúdico, no interpretativo.”
“Y a todo esto, hay que añadir unas miniaturas excelentes que aportan mucho a la atmósfera. Si te atrae el horror cósmico de Cthulhu, este juego no solo lo tienes que probar: lo tienes que tener.”
COMPONENTES
- 2 cuadernos de reglas
- 24 módulos de tablero
- 8 cartas y miniaturas de Investigador
- 40 cartas de Objeto común
- 24 cartas de Objeto único
- 30 cartas de Hechizo
- 37 cartas de Estado
- 40 cartas de Mal
- 40 cartas de Horror
- 24 indicadores y miniaturas de Monstruo
- 16 fichas de Búsqueda/Interacción
- 16 fichas de Exploración/Vistazo
- 22 fichas de Personaje
- 4 fichas de Obstrucción
- 4 fichas de Pasillo secreto
- 18 fichas de Fuego/Oscuridad
- 8 fichas de Pared
- 4 fichas de Puerta
- 26 fichas de Pista
- 6 fichas de Identificación
- 5 dados
VÍDEO EXPLICATIVO
| Autor | Nikki Valens |
|---|---|
| Ilustrador | Anders Finér, Corey Konieczka, Cristi Balanescu, Jacob Murray, Magali Villeneuve, Tony Foti, Yoann Boissonnet |
| Jugadores | 1 a 5 jugadores |
| Duración | 120’ a 180’ |
| Edad mínima recomendada | 14+ |
| Dificultad | 2 – Media (de 2 a 3) |
| Idioma | Castellano |
| Categoría | Juego de mesa |
| Tipo de juego | Cooperativos, Temáticos |
| Temática | Años 20, Aventuras, Misterio y crimen, Terror |
| Año de creación | 2016 |
| Fecha de edición | 2016 |
| Editorial | Fantasy Flight Games (FFG) |
| Estado | Nuevo |






















